1995年12月,因要應付世界首套全CG的電視連續劇Bit the Cupid的數位製作,北海道札幌市的軟體開發商B·U·G讓旗下子公司株式会社バイス的SATELIGHT事業部門獨立出來。公司名稱中SATELIGHT的S為札幌、A為動畫、T為科技、E為娛樂的英文字首組合而成。代表董事為在B·U·G出身的經理佐藤道明,跟另一插畫家同名同姓。 成立初期,主要為專門進行數位動畫製作的製作公司近年拉攏到多位具豐富經驗的監督參與製作,包括科幻系的河森正治和佐藤龍雄、以及治癒系的佐藤順一等,在參與製作同時協助培育有潛質的新人。公司的製作經費和時間方面都在業界前列,畫面有一定程度的美感和細緻度。 1996年,公司首次接受統包業務,作品為Group TAC的《Ihatov幻想~KENjI之春》,1998年更於東京都杉並區成立新工作室。 2001年,公司正式從B·U·G獨立,後由Link Cube公司購入股。該公司執行長內田善之兼任公司社長。同年首次嘗試自主製作,請來《Ihatov幻想~KENjI之春》的監督河森正治製作地球少女Arjuna。河森亦於2003年成為了公司的董事,負責統籌原創科幻作品的製作。 2006年,總部從創業地札幌遷往東京都杉並區,被SANKYO收購為子公司。 2007年起,若干工作室從公司獨立,舊札幌總社的職員成立Debris札幌。 2008年,大阪工作室及東京第二工作室的一部分職員成立GoHands。 2008年,東京第一工作室的一部分職員成立Eight Bit。 2012年,上海工作室的一部分職員成立KDE。