1991年3月 成立Visual Artist Office(ビジュアルアーティストオフィス)公司 1996年5月 開發遊戲引擎「AVG32」。 1996年8月 公司更名為Visual Art's(ビジュアルアーツ) 2001年9月 開發遊戲引擎「RealLive」 2006年3月 成立負責發售移植到家機遊戲的公司PROTOTYPE(プロトタイプ) 2008年10月 VA文庫創刊 2010年3月 開發遊戲引擎「SiglusEngine」 2011年11月 開發遊戲引擎「FlixEngine」 2018年12月 公司將英文名稱更改為VISUAL ARTS 2022年5月 宣布進行業務分拆成立ee-product公司(イープロダクト株式会社)承擔成人遊戲業務[2]。 2022年6月 成立手機遊戲事業部門 2022年9月 Kinetic Novel創刊[3] 2023年7月 原社長馬場隆博引退,社長轉為天雲玄樹(丘野塔也),同時將股權轉讓給騰訊控股。VISUAL ARTS成為騰訊的子公司。[4]